Попаданцы / Альтернативная история 46 Санёк 4 Санек снова в игре! Новые захватывающие приключения продолжаются. Будем использовать доступные ресурсы и работать с ними, господа!
Боевая фантастика 376 Жнец Мега-корпорация «НЕЙРОГАЛАКТИКС» желает уничтожить меня, ведь я – угроза монополии на нейросети. Орден Искоренителей – самая могущественная организация Содружества, объявили на меня охоту, и всему виной стихия «жнец», которой я владею.
Фантастика / Попаданцы 668 Ода Смятения Соглашаясь стать эмиссаром бога обмана, матерый шулер и аферист Александр Горюнов даже не предполагал, что его ждет в новом мире. Примерив на себя личину молодого аристократа по имени Ризант нор Адамастро, он столкнулся с суровыми испытаниями, которые любого другого уже бы сломили. Однако с каждым днем деяния Александра становятся все мрачнее, а вслед за ними темнеет и его душа. Теперь перед божественным посланником стоит очередная сложная задача - принять нового себя.
Приключения / Попаданцы / Боевая фантастика 315 Неправильный разведчик Забабашкин (ФИНАЛ) Финальная книга серии «Неправильный солдат Забабашкин».Кому-то всё ещё кажется, что я прожил скучную жизнь? Или не всё сделал на этой планете? Судьба сыграла злую шутку, закинув меня в 1941 год и дав возможность полной мерой хлебнуть тяготы Великой войны. Грязь, боль, кровь… И никакого просвета. Разве что фамилия теперь веселая – Забабашкин…
ЛитРПГ 447 Альфа. Карантин Семнадцать лет назад в моем мире случилась страшная эпидемия. После ковровых бомбардировок и тотальной зачистки очагов заражения, Содружество изолировало нашу планету. Лишь один процент населения смог выжить… Остатки людей пытаются организовать безопасные поселения, и ценой больших усилий наладить в них нормальную жизнь. Только мне путь в такие посёлки закрыт. Я, как и многие другие, подвергся мутациям. Мы вынуждены ютиться в развалинах старого мира, добывая ценные вещи в заражённых радиацией и
Фантастика / Боевик 912 Сеть орбитальной блокады Дерзкий рейд по тылам противника и захват лидеров вражеской коалиции, казалось бы, должны обеспечить Сергею Белову триумфальное возвращение к своим. Увы, не всё так однозначно. Многие влиятельные силы в столице недовольны его решениями и действиями, и на это у правящей элиты империи есть достаточно веские основания. Однако недоверие высшей власти является не единственной проблемой Сергея и его союзников. Пока император решает, как поступить с Беловым и его пленниками, в Западном полушарии
Фантастика / Попаданцы 793 Элегия войны Соглашаясь стать эмиссаром бога обмана, матерый шулер и аферист Александр Горюнов даже не предполагал, что его ждет в новом мире. Примерив на себя личину молодого аристократа по имени Ризант нор Адамастро, он столкнулся с суровыми испытаниями, которые любого другого уже бы сломили. Однако с каждым днем деяния Александра становятся все мрачнее, а вслед за ними темнеет и его душа. Теперь перед божественным посланником стоит очередная сложная задача – принять нового себя.
Попаданцы / Альтернативная история 765 Неправильный диверсант Забабашкин Многие считают, что однажды случившееся уже никогда исправить не удастся. Но я – Алексей Забабашкин, на деле доказал и вновь собираюсь доказать обратное. Находясь практически в безвыходной ситуации и полном окружении, вместе со своими боевыми товарищами, не желая смириться с уготовленной нам участью, мы обязательно сможем и повернуть колесо истории вспять и сокрушить наших врагов.PS Все происходящие в книге события и герои вымышлены. Любые совпадения с реальными личностями случайны.
Фантастика / Попаданцы 695 Группа "ПИОН" 16+ Поисковой группе поручено найти разведчиков, пропавших на поле боя. Имеющиеся данные указывают на параллельный мир, где группе предстоит работать. Однако портал переносит их туда, где всё представление об устройстве Вселенной и нашей планеты переворачивается с ног на голову. И попытка вернуться домой будет не самой лучшей идеей.Примечания автора: Новый цикл книг, очень отдалённо связанных с циклом «Иной мир. Морпехи», но не являющихся его логическим продолжением.
Фантастика / Попаданцы / Боевик 1 358 Право Элиты – 2 Вырваться из зоны А-два – задача номер раз. Жестко наказать продажных союзников – задача номер два. Найти проклятых Контролёров и спросить с них за всё – задача номер три. Ну и разобраться в конце концов, что за необычный жетон мне достался, и как не стать «драконом».